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leafprayer
leafprayer
那个地图固定消耗1000token, 0.12系数就是120分, 10记忆就是720分
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靠北网卡了我还以为我没发出来
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防抢话就是防止ai过多的自主编写剧情和ai自己代替玩家推动剧情和对话动作等,让玩家处于对剧情的绝对掌控不让ai过多的干涉玩家的选择和想法这样可以有效的避免我想走东ai却硬是往西走
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看了一下,虽然可以用下降记忆的方式来降低消耗但下调记忆的后果就是ai根本记不清前面的行为和导致前后冲突,10左右是最基本保证游玩体验的模式
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腿控来写生
嗯嗯,那只能降低消耗来解决了,我试着降低消耗看看。但可能降低不了太多消耗,如果有其他大老的更好降低消耗方法,应该能更好。
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卡消耗有点大,在10记忆下输出第六条消耗能到一万,建议尝试完善一下设定降低消耗,还有一点就是没做防抢话ai到老是自主描写主人公的行为语言跟我想的完全不一样
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腿控来写生
应该是因为两个主角我都已详细描写个性和特质,然后输出内容的地方我是直接让她生成小说,导致抢话 (话说你说的抢话是指什么,是让 AI 不要乱编后续故事吗?)
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防抢话就是让ai不要编写玩家的发言,我举个例子,我只是单纯的想推一下剧情看效果“今天你吃了吗?”没防抢话的后果就是“今天你吃了吗?”后面就开始描写玩家开始ghs了,简单来说防抢话就是防止ai过多的自主编写剧情让玩家处于主导地位
应该是因为两个主角我都已详细描写个性和特质,然后输出内容的地方我是直接让她生成小说,导致抢话 (话说你说的抢话是指什么,是让 AI 不要乱编后续故事吗?)
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防抢话就是防止ai过多的自主编写剧情和ai自己代替玩家推动剧情和对话动作等,让玩家处于对剧情的绝对掌控不让ai过多的干涉玩家的选择和想法
应该是因为两个主角我都已详细描写个性和特质,然后输出内容的地方我是直接让她生成小说,导致抢话 (话说你说的抢话是指什么,是让 AI 不要乱编后续故事吗?)
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